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Cartas Spooky Boo!

Juegos de cartas

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DJ05098
+8 años
11.5 €
Impuestos incluidos

Cartas Spooky Boo es un juego de cartas para niños en donde estos se encuentran atrapados en una mansión y deberán de buscar la salida. Para lograr su objetivo, deberán reducir el valor de sus cartas en la mano a cinco puntos o menos.

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Más información

Cartas Spooky Boo es un juego de cartas para niños en donde estos se encuentran atrapados en una mansión y deberán de buscar la salida. Para lograr su objetivo, deberán reducir el valor de sus cartas en la mano a cinco puntos o menos.

Cada jugador tendrá que confiar en su memoria para llevarlo hábilmente a la salida y recuperar la calma.

En 5 rondas. Al comienzo de una ronda, las cartas se barajan y se reparten 4 cartas a cada jugador (cada carta tiene una cantidad de puntos).

Los jugadores no deben mirar sus cartas. El resto de las cartas forman la pila de cartas y se colocan boca abajo en el centro de la mesa.

Los jugadores colocan sus 4 cartas en un cuadrado de 2 x 2 frente a ellos, boca abajo. En secreto, miran y memorizan las 2 cartas que están justo en frente de ellos y luego las ponen boca abajo.

Luego juegan en el sentido de las agujas del reloj. El primer jugador roba una carta que mira en secreto.

Elige entre 2 acciones: descartar la carta de la pila de descarte, boca arriba (si lo desea, el jugador puede usar el "poder" de la carta si tiene una); o coloque la carta en su mazo, donde quiera, boca abajo. Luego descarta la carta reemplazada, boca arriba.

Entonces le toca al siguiente jugador jugar. Puede decidir tomar la carta descartada por el jugador anterior para integrarla en su mazo, o robar una nueva carta y realizar una de las 2 acciones anteriores.

A medida que avanza el juego, los jugadores intentan reducir el valor de su juego reemplazando sus cartas para obtener 5 puntos o menos.

Tan pronto como un jugador crea que ha anotado 5 puntos o menos, ¡anuncia "Spooky Boo"! y termina la ronda.

Luego, todos los jugadores dan la vuelta a sus cartas (boca arriba) y cuentan el valor de su mano. Si el jugador que llamó "Spooky Boo" está en lo correcto, anota 0 puntos y los otros jugadores cuentan y anotan sus puntos.

Si el jugador que llamó "Spooky Boo" está equivocado y tiene más de 5 puntos, se lleva 10 puntos de penalización y los otros jugadores obtienen una puntuación de 0 puntos.

Se barajan todas las cartas y se inicia una nueva ronda. Al final de las 5 rondas, el jugador con la menor cantidad de puntos gana el juego.

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